
Ce petit objet est un mécanisme incitatif.
En représentant graphiquement le niveau de données saisies par l’internaute (sur un formulaire ou un profil online par exemple), il convoque plusieurs phénomènes psychologiques invitant ses spectateurs à faire ce qu’il lui demande.
En plein débat national sur le rôle de la notation à l’école, ce mécanisme montre à quel point le principe de la récompense/évaluation est profondément ancré dans la pensée occidentale.
Il montre également comment nos cerveaux réagissent face à un stimulus promettant un feedback : si tu cliques, tu passes à 95%. Dans la mesure où une immense majorité de feedback n’ont aucun effet immédiat (manger sainement, arrêter de fumer…), on se régale de celui-ci. D’autant plus qu’aucun doute ne semble permis : pas un seul point d’interrogation ne remet en question l’intérêt de la démarche.
Cette mécanique, inculquée dès le plus jeune âge à travers l’école, les jeux (les jeux de l’oie, des serpents et échelles, du Monopoly ou des petits chevaux sont une course à la victoire et à l’atteinte d’un but), la religion (“plus prés de toi mon dieu”, mythologie du “mench”), le travail (hiérarchie sélective), l’armée (principe des différents grades), repose sur le même postulat : l’homme progresse en s’élevant ou du moins en cherchant à s’approcher des élites.
Une aristocratie culturelle quasi universelle en Occident. Ce petit jeu propose même de transformer notre quotidien en jeu : on remplit une task lists qui une fois remplie, nous rapporte des points. Des points ayant pour vocation de nous comparer aux autres, évidemment.
Cet excellent article sur l’oeuvre de Michel Houellebecq dépasse l’hypothèse aristocratique de ce phénomène en proposant une métaphore frappante : ce sont les révolutions industrielles qui inspirent nos modes de vie.
L’homme est réduit à un impératif de performance, sous peine d’être frappé d’obsolescence, comme une machine.
Et dire que le transhumanisme nous semble si loin…
Classé dans:Insights, epic win, feedback loop, Michel Houellebecq, profile completeness, singularité, transhumanisme
[...] identique à celle du tabagisme : sans pay-offs immédiats, aucune raison d’y croire. No feedback, no action. Autant privilégier des cycles courts, 6/12 voire 18 mois, c’est déjà plus [...]
[...] note fait écho à l’article no feedback no action expliquant qu’un feedback rapide (récompense ou symbole) incite les changements de [...]
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