
C’est un peu une tarte à la crème de ce début de décennie mais force est de constater que certaines applications des mécaniques ludiques au service du changement de comportement sont inspirées.
La municipalité de Luzerne teste actuellement un dispositif autocollant disposé autour des poubelles urbaines. Ces labyrinthes invitent le passant à emprunter un tracé qui le conduira au vide-ordure.
Est-ce que cela incite à jeter mieux? Rien n’est moins sûr.
Une des hypothèses qui vient à l’esprit est plus radicale : et si ce genre de procédés incitant a priori au respect des règles n’était pas plutôt une invitation à la désobéissance? Sans étude sous le coude, on peut toutefois imaginer que la gratification procédant d’une initiative outrepassant les normes est supérieure à celle qui est présentée a priori comme normale.
Si quelqu’un possède ce type de justification, ça serait cool.
In fine, le détritus finit jeté et c’est bien tout ce qui compte non?
Classé dans:Innovation, gamification, luzerne, marelle, suisse
C’est le principe fondateur du Fun Theory, de Volkswagen… et a priori cela incite à rester dans les clous, pour le moment !
La gratification de faire quelque chose de bien, en s’amusant, et peut-être plus forte que celle de mal le faire, au final ;)
La question reste ouverte, dans les deux cas, cela influe sur le comportement, c’est le principal. Tout à fait d’accord avec toi sur VW, je suis au passage très déçu que cette excellente comms idea ait été abandonnée…
[...] Une jolie illustration de vision décalée, invitant à considérer un objet autrement (cf. ces deux exemples). [...]
[...] Une jolie illustration de vision décalée, invitant à considérer un objet autrement (cf. ces deux exemples). [...]