Geek, Insights

Le jeu vidéo comme espace de démocratie pure et parfaite?

Je ne sais pas comment rebondir sur cette thèse de Serge Tisseron mais sa pertinence vaut le partage. Le psychiatre ayant consacré des textes aux jeux vidéo m’a littéralement ouvert les yeux.

Selon lui, le jeu vidéo est un espace d’égalité presque parfait.

Contrairement aux multiples symptômes de la violence symbolique quotidienne, le jeu vidéo abolit les âges, les compétences professionnelles ou scolaires, les niveaux de vie. Un cancre peut collaborer avec son professeur, un employé peut draguer sa patronne, un chômeur chef de guilde.

Le jeu vidéo s’inscrit à ce titre dans la longue tradition du travestissement et du carnaval, où les statuts sont sinon effacés, du moins chamboulés.

Est-ce une bonne chose? Difficile de dire. Les optimistes y voient un espoir, les pessimistes une illusion temporaire. Cette zone alternative demeure néanmoins un excellent stimulateur de créativité.

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6 thoughts on “Le jeu vidéo comme espace de démocratie pure et parfaite?

  1. A titre d exemple de cet article, "l’insurrection anarchiste" sur EVE Online cette semaine.

    Le point de vue des developpeurs etant tres interessant:

    "CCP Games, qui avait vu venir l’opération, n’a rien fait pour l’empêcher, bien au contraire. Les développeurs ont même renforcé les serveurs chargés de gérer la zone de Jita, afin que l’attaque ne puisse être entravée par des limitations techniques.

    Planifié avec minutie, l’assaut contre Jita a suscité l’admiration de Kristoffer Touborg, game designer en chef d’EVE Online, pas rancunier de voir une partie du monde qu’il a créé lui échapper. «Nous voulons que les joueurs puissent réaliser ce genre de prouesse, explique-t-il à Eurogamer. Si Goonswarm veut monter un tel assaut, nous voulons qu’ils aillent au bout et y prennent beaucoup de plaisir. Les arrêter serait la pire chose que nous puissions faire. Ce serait contraire à toute notre philosophie.»

    http://www.lefigaro.fr/jeux-video/2012/04/30/03019-20120430ARTFIG00489-une-insurrection-anarchiste-se-declenche-dans-un-jeu-en-ligne.php

    • Autant je reconnais le potentiel démocratique des jeux vidéo et des avatars, autant je suis sceptique vis à vis de la vogue de la gamification. J’y ai consacré plusieurs petits articles, pas la peine de retartiner… Néanmoins, il faut reconnaître le talent et le magnétisme de cette nana.

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