Où en est le marché de l’application mobile

La rétrospective 2017 AppAnnie du marché mondial des applications mobiles est une mine d’informations intéressantes pour comprendre la dynamique de cette catégorie et muscler vos benchmarks.

Quelques morceaux choisis :

Top Countries by App Store Gross Consumer Spend

  • Slide 12 : oui, les dépenses dans les apps en sont là.
  • S13 : en moyenne, un propriétaire de smartphone dispose de 80 applications mobiles, il en utilise 40 par mois.
  • S14 : en moyenne, les usagers passent en moyenne 3 heures par jour sur leurs apps.
  • S20 : Oui la fintech c’est dingue

Ne manquez pas les focus industriels dans la seconde partie du document. Bref une mine d’or à parcourir ce vendredi en sirotant son aspirine.

Le jour où les applications mobiles sont devenus des produits de grande consommation comme les autres

Dans le dernier rapport d’AppAnnie, les prévisions de croissance du marché des apps sont assujetties à deux grands piliers :

Global mobile app store gross revenue will grow to $51 billion in 2016 and exceed $101 billion in 2020. Growth will be largely driven by two factors: strong app adoption in developing economies across the globe and mobile apps’ ability to capture greater wallet share in mature economies.

Le vrai enjeu pour une app, c’est de durer. Rester pertinent, pour le max de personnes, le plus longtemps possible. Faire de la part de dépense. De la part de marché.

Comme une marque ordinaire. Comme en FMCG.

Question : comment entretenir l’utilisation d’une app? En engageant les utilisateurs actuels ou en drivant du téléchargement pour renouveler la base?

Les deux mon capitaine, les deux.

Voici le rapport à télécharger : App-Annie-02-2016-Forecast-EN